IDT+KEYNOTE+2M

最近忙着准备IDT的PRESENT,所以连看GRE的时间都减少了很多,感觉不是很舒服,不过还是赶快把IDT和HSBC的比赛圆满完成,就能全新准备下个月的考试了。看我的Ical一个大的1字,才知道已经到3月了,距离我考GRE就37天了,一定要努力啊~

IDT的比赛,这次想好好准备,所以我们打算在PRESENTATION的时候能有VIDEO和PROTOTYPE,于是我就给CK打了个电话,说明了一下情况,然后CK就帮我联系了IC的老师,还提供了能够买到电子元件的商店。第二天我就顺利的在IC和CHUENGSIRE定下了计划,并且顺利的从EIE GENERAL OFFICE借到了摄像机。昨天在IC,CHUENGSIR问我们电路买了几个,我说就买了一个,因为很贵48块一个。但他建议我们周末再去买两个做备份,万一在IC做电路时候把原来的弄坏了,还有办法。并且他说让他给我们报销,说可以如果我们没用到,可以给其它同学用。我当时就是一阵感动啊,这钱怎么能让老师出呢,如果我们没有用到备份,再算帮老师买吧。CHUENGSIR也是为了我们这个IDEA花了不少心思,而且老师也积极帮我们出主意,还找其它的老师一起想,而且想到什么好主意,还很兴奋和我们说。一个在IC当头的老师能这样花心思,花时间和我们一起做这个PROTOTYPE,我真的是非常非常感激,无论最后能否得奖,都一定要好好感谢CK和CHUENGSIR。

这个周末一直在宿舍准备PRESENTATION的文稿,这次是第一次用Keynote,感觉要比PPT强大太多,不过美中不足就是我还没能找到法办插入FLASH。因为之前我用FLASH做的演示动画,发现根本不能插入到KEYNOTE里面,所以我想了其它的办法,比如分段导出MOV,但还是效果不好。所以最后索性直接用KEYNOTE做,体会到了软件的先进之处,很多功能就是和FLASH很像,可以在一个界面内,按照轨迹移动问题,并且调整属性。软件本身提供的各种工具和过场动画都胜过PPT。

感谢郑玄青同学的屏幕,我可以在宿舍用2M,没用之前感觉没太大必要,因为原来的屏幕也已经17寸的了,但用了之后,发现分屏实在太厉害了。两个屏幕可以显示不同的东西,方便做作业,做设计什么的。用KEYNOTE更可以显示不同的东西,在大M可以显示真正的播放文稿,而在小M上显示下一张SLIDE是什么,自己
说了多长时间,还有自己写的NOTES和提示,还可以NAVIGATE SLIDE。

IDT+KEYNOTE+2M

PS:这学期把照片又更新了一下~哈哈IDT+KEYNOTE+2M

IDT+KEYNOTE+2M

 

送走2008,迎来2009

2009年了,新的学期也已经开始了4天了,一切都进入了正轨。现在刚刚开学,我也刚刚提交了HSBC青年企业家比赛的企划书,现在还算比较轻松。

2008年这一页感觉一下子就飞过去了,我想好好总结一下2008年,也把这些事情记录下来。上个学期可以说是我所有学期里面对学习最用心的一个学期了,一共7门课,平均每天7小时,有时一天下来真的非常累。从早上就是实验课盯着电脑,一直到晚上回宿舍还要继续编程。还好就是自己对电脑还比较有兴趣,所以也就是觉得有点累,还没觉得烦。上学期最大的一门课就是GAMEDESIGN,虽然没有期末考试,但是最后的PROJECT真是做的非常辛苦,因为要做出一个完整的2DGAME真的不是很容易,我们最后做出来的游戏也是一再的简化,之前复杂的规则、道具、武器也都简化了很多。直到要做PRESENTATION的前一天晚上我们还在给游戏添加音效,在KENNETH房间一直弄到夜里两点,然后回宿舍又做了两个小时到四点多,然后小睡了一会,早上7点又爬起来和KENNETH最PPT,分讲演的内容等等。这样我们最后才能在PRESENTATION上表现的非常出色。下面的是我们在做网站时候截的视频,没有录到声音,非常抱歉,想体验下的可以来找我。

 

除去GAME DEISGN,我还上了COMPUTERGRAPHICS,是我上的第一个4学分的课程,老师是老外,也很NICE,讲的也不错,从里面学到了不少,对OPENGL有了一定的认识,并且了解了一些基本的命令,能够获取USERINPUTER然后画一些简单的图形,然后做WINDOW CLIPPING。

再一门关于DESIGN的课,是INDURRIALDESIGN,因为之前听其他同学说,这个老师打分很低,所以我从第一节课就比较用心上,所有的SURVEY,SKETCHING也都非常用心去做,最后的PROJECT也做出来了一个灯,虽然设计不复杂但感觉还是有一定作用的。

送走2008,迎来2009

送走2008,迎来2009

 

 

上学期还学了JAVA,英文,COMPUTER SYSTEMFUNDAMENTAL以及TELECOMMUNICATION。公布成绩那天,我心情也真的非常复杂,最GPA后还是没能暴4,有点遗憾,不过值得肯定的是,7门里面,我有五个A,两个B+,所以应该还算说的过去。其实最后可惜的就是没有一科能够得A+,而SYSTEMFUNDAMENTAL和TELECOMMUNICATION本应该都可以得A+的,而且之前的CONTINUOUSASSESSMENT都是第一或者第二,我自己想可能是期末的时候有点放松,考试准备的不是很好的缘故。

虽然有很些遗憾,但有些东西还是可以肯定的,GAMEDESIGN的最后GAME获得了最高分,也赢得了大家的好评,让我感觉比较欣慰。INDUSTRIALDESIGN,抱着得C+的心理准备,然后做好了每一个细节,B+的确让我比较满意了。有遗憾还是好的,这样我这个学期更有动力,去实现暴4的目标。看看自己这三年,成绩也一直慢慢向4靠拢,虽然不能先其它专业同学一样,每学期都暴4,但这样我更能看到自己在进步,在前进。希望这个学期我不会让自己失望,也不让大家失望。

流水账一篇

今天晚上终于能忙里偷点闲写下博客了,前两天几乎是一直扑在做computergraphics的作业上,这次是做自己的人头3D模型,虽然以前用3dsmax,但这次好像一点都没帮上我的忙,老师教的软件叫blender,真是一款非常难用、不人性化、有时让人哭笑不得的软件,但老师看重了他是免费的,所以我们真是做的很惨很惨。整整做了4天还是5天,终于能看了,但是知道今天晚上上传的时候,材质也才做了一半,有贴图材质的headmodel几乎没法看,所以我还是不传了。也不知道像不像,可能做的脸部有点胖,以前不是的,但后来感觉camera里面看我的头很尖,所以就拉的胖些。

流水账一篇

 

还有就是game design这门课的作业部分已经基本全部完成了,我们提交了最后的finalizeproposal,所以游戏的机制、设计等大问题都已经确定下来了。但我们这个游戏感觉有3个难点,一个是物理引擎的问题,就是炮弹的重力,然后人物划船的加速度,水的阻力的计算都要计算,不过我已经编好了一个简单的引擎,能够实现炮弹的抛物线运动,以及人物从静止到运动的加速和减速,碰撞等简单的功能。第二个就是watersimulation,我们引入了水,所以就增加了不小的难度,因为水不是静止的,而且还要制作物体落入水中的效果,已经船在水中的上下运动等等,这个我也写了一个小的测试程序,但运行速度在不同机器上相差很大,因为我是通过SDL来操作pexil,所以速度很慢。老师给了几个建议,我也正在努力尝试换一个algorithm来解决。第三个就是我的teammatekenneth正在做的rotation,因为我们的GAME中有很多需要用到旋转,所以这个部分是尤为重要的。下面的是一个我们设计的gameinterface, 是用PS做的,不是真实的画面。不过希望最后能做到和预想的一样。

 

流水账一篇

 

然后就是这学期我继续参加了IDT 和HSBC EntreprenurAward两个比赛。与上次不同的是,我们有了一个新的组员,sarah同学(英文真的很好啊),而且我们这次的准备应该说比上次要充分不少,在IDEAEvaluation也做了不少,所以我们对这次参加比赛的两个Business Idea都抱有充分的信心。当然这次还得到了EIEprogram leaderCK的大力支持,帮我们评估了我们的5个IDEA,并且给我们提供了新的方向。所以这次我相信能比上次比赛走的更远。有点遗憾的是,大家干劲不是非常足,不过也可能是没到用劲的时候吧,因为好像这次大家都很忙,我和SARAH是课太多了,墨子同学是正好赶上考试,王沫同学是慢脑GF的事情,不过我想大家第二轮一定会做的更好。

再说说期中,期中一共考了3门,其中两门都算比较满意,JAVA因为粗心稍有遗憾,各个科目期末前的平时成绩应该在班中都排在前面。今天刚刚看了一下专业手册,如果要想以1sthonor毕业GPA就一定要到3.7以上,我现在的WGPA是3.6,所以这学期要努力考的最好,因为期末前的成绩保持的都还不错,就是最后一搏了。再有就是三门没有期末考试的课,英文、industrialdesign和gamedesign。GD应该拿高分不成问题,只要我们的GAME做出来就应该是最牛的,英文考前要仔细备考,把那些常用的REPORT,MEMOSTYLE记熟。最后就是industrialdesign了,这学期一定要认真认真再认真,上次老师居然把我和另一个内地同学搞混了,结果我的分得了个C+,致使我上学期的GPA少了0.1,后来一想这分数不要也罢了,吃一堑,长一智,谁让我没能让老师记住我呢,这点还要多想我的榜样王冕同学多多学习。

就先写到这里了,要去做JAVA的MINI-PROJECT了。下周还有PRESENTATION, 一门TEST,下下周还有一个QUIZ, 一个ENGLISHASSESSMENT和JAVAMINI-PROJECT的DEADLINE。再坚持两周就可以先放松一下,然后复习期末了。

还有一件大事就是我在APPLE网上买了一步3GIhpone,用了快一个月了,感觉是各种好,非常人性化,有时间再写篇文章介绍吧

最近实在太忙

以前在电视看到儿女不记得父母的生日,总觉得这种事情在我身上不可能发生,还和妈妈爸爸说我肯定记得住。但昨天15日就是我妈妈的生日,结果我就真的忘了,虽然有两个作业的Deadline,但就是打一个电话是事情,真是感到非常自责内疚,真的没想到这样的事情也会在我的身上上演,我一想就真的想哭啊。我想和妈妈说,对不起,下次您的生日我一定会记得给您打电话,我已经在自己的日程表上提前写上了您的生日。我只能送出迟到的祝福了:妈妈您生日快乐!

其实还没有到期中,但已经忙的不可开交了,各种作业已经各种REPORT真的压的人快喘不过气了。上个周六经历了上大学以后第一次学习到早上的情况,平时都很注意作息的,而且那天晚上其实已经都躺床上了,但想到下周有英文的assessment,computergraphics的assignment, telecommunication的assignment,还有gamedesign的lab3b就感觉压力太大了。关键是computergraphics我还一点思路都没有,因为毕竟以前没有用OpenGl做过东西,周三就要交,结果周六白天做了一天没有任何进展,连基本的圆形还都画不出来。Telecommunication也是,老师留的作业,有多一半的东西都没交过,我上网找啊,大段大段的IEEE的文章就看啊,也没能琢磨明白那几个问题怎么做。所以越想越难受,真的感觉躺着要喘不过气来了,所以就起来搬着电脑去commonarea做题。正好还碰到了李银幡,他也在common area玩呢,所以就聊几句,在一旁写我的作业。

第一个是搞定了我们这个周二刚刚完成了英文小组面试的题目,因为我们要相互做面试(老师看着,然后评分),所以我们要提前想好要问对方什么问题,所以我这个组长就要把问题给大家写好。之后就去做这个很不明白的Telecommunication,也没什么进展,但把所有题目或多或少写了一些。然后就做CG的assignment,看到我们老师george给我回的email,建议我用glbitmap()来画,所以心里有点方向了,就埋头做,一直到早上6点,也没啥成果。然后睡到11:40起来,洗个澡,吃个饭,就又开始做,终于在晚上有点成果了,能把基本的圆形画出来了。看着手里要做的事情一件一件少了,心里才踏实点。

英文的面试进行还算顺利,但也谈不出说的怎么好,正常发挥吧。然后就是经过两天的努力,重要把OPENGL的文件做到了让自己比较满意的效果,做出了一些额外加分的东西。这个就是我做的程序,用了clipping,然后gradient color rending。

最近实在太忙

还有一个就是我们的game design, 现在正在做lab 3b,内容是一个mario走来走去,然后屏幕会跟着移动,地上有很多蘑菇可以吃,吃了不同颜色的蘑菇会变成响应的颜色。

最近实在太忙

最近实在太忙了,连单词都没时间看了,更别提其它的了。不过这周基本算忙过去了,但下周有3门考试,结果还都集中要一起,真是太无语了,估计IMT是全理工WORKLOAD最重,上课时间最长的专业了。我们一周最少一天是5小时,我ROOMMATE一周最多一天是5小时,咋这样呢。。。

这个周六晚上要和香港同学一起去海洋公园,先放松一下吧。