从京都公交看社会

   2016年的春节是在日本度过的,精选了京都、奈良、大阪这条关西路线就是为了能多接触日本的文化和历史古迹;作为昔日首都的京都和奈良,至今仍完好地保存着相当于我们唐代的宫殿和庙宇。踏入日本前,就听说过很多耐人寻味的轶事,在这短暂的11天旅程中,就足以考证并且亲身感受到这个社会无微不至的人文关怀和强烈的责任心。

京都市区不大,城市仿照唐都长安和东都洛阳的规格,井字形街道横平竖直,整齐且规矩。想是怕破败古迹的地基吧,市区只有两条很短的地铁线,乘坐公交车无疑是逛京都的首选。我们住在“祇園四条駅”,靠近繁华的商业区和交通枢纽,所以公交线路更是四通八达。买上一张500日元的日票(折合28人民币),就可以“无忧无虑”地在京都随意乘坐公交了。刚开始还对车上的各种设计和流程充满了好奇,但慢慢地就从这种新鲜感就转变为了思考。我注意到每当公交车进站开门之前,整个车身就会向路边微微倾斜,刚开始我以为是乘客在车内走动的结果,但仔细研究之后才确定这是液压装置的一部分:让车身微微倾斜一定角度,就拉近了和路崖的距离,减少上下车的困难,这对年长的人是多么人性化的设计细节啊!

作为一个地地道道的公交族,最让我焦急的是“车怎么还不来”,但在京都心境自然就平和很多,其原因有二:一是公交车按照时间准点到站,虽然偶有迟到,但时间表让乘客心中有底。其二就是客流密集的车站都有提示牌告知下一辆车大约在什么位置,虽然方式不同,但道理都差不多。比如京都市中心就用的是电子牌,而在岚山则是古老的机械卡板;仔细看看岚山的这个充满历史感的站牌,就好像是在研究一个老式的机械“布谷”时钟,而这样的技术貌似很早以前就普及了,反之看看我们现代的大北京,这方面好像才刚刚起步。

坐上车,我惊讶地发现司机们都戴着口罩和耳麦,除了车载自动报站之外,他们还会再次广播站名,而车前方挂着的电子屏也足以帮助到我们这些外国人。司机会在特定的情景下重复着相同的话,几次之后就不难猜出:每一次汽车由静止到启动都会提示乘客“汽车开动”,每到转弯之处都会提醒“坐好扶好”。就是这么几句简单的话,一天重复上几百次甚至更多,不用想我都知道自己会是什么态度,多半是拉个臭脸,用儿话音嘟囔一句连自己都听不太清楚的话。但这么多天下来,坐了几十趟车,我只见到过一位日本司机略有倦怠之心,其余的都怀揣着对这份职业的无限热忱和责任。

车上的每个座位和站位都可以够到一个下车电钮,这样没有人上下车的站就不再需要停车,这个设计并不新鲜,早在97年去香港的时候已是如此。不过京都的公交车都是后门上、前门下,在上车的时候不需要买票,而下车的时候从司机前经过,或是出示一日卡,或者投币买票。然而对于每一位下车的乘客,他都会恭敬地说一句谢谢,你就会觉得他是一个值得尊敬的服务者,而不是谁谁谁的大爷。

坐车的过程中还巧遇司机换班,也和我们国内的情况不太一样:车并不是开到总站换人,而是接班的司机像一般乘客一样在路边等车,这样乘客不需要绕路,耽误的时间也最少。停好车,告知乘客并麻烦所有人等待几分钟换班(我也不知道我不懂日语为什么都明白他说的),然后摘下帽子,从面朝乘客的架子上拿下自己的名牌,然后向乘客鞠上一躬表示感谢再下车。随后,新上车的司机反着再重复一次,先鞠躬再神圣般地把自己的名牌放在架子上,然后亲切地和乘客打招呼。这一幕让我感觉很特殊,因为那一刻,我突然觉得自己并不是一件大波哄的货品,车也不简简单单的是一个从A点到B点的位移工具,司机是一个实实在在的人,每位乘客是被善待的服务对象。

乘客上车,关上车门,就变成了一个独立的环境,一个社会的缩影。从汽车的侧倾、扶手、座位、暖气这些硬件设施就能看到设计者的用心独到;从司机就能看到他们热情、敬业的操守;而从乘客身上能看到人们对弱势群体的照顾和对生活的精神面貌。一个小小的车厢就映射出这个社会中的从业者勤勤恳恳工作的态度,尤其是服务业,一个民族和国家对外的窗口,他们的热情、敬业让你觉得自己被足够重视,被真诚的对待,让来自“帝都”的我不由得敬佩与反思。

京都的公交车
换班时候司机正在取下两个名牌中的一个
 现代版的提示牌
详尽的线路图和车站图,每一张标出当前的站,以及当前自己的线路
公交的发车到站时间,类似于线路图,每个站都是自己专属的,到达当前站的时间

行走在世界的尽头

   好久没有更新博客了,其实自己也知道,但一直没能静下心来把过去两个月发生的事情梳理一下写一写。爸爸妈妈春节的到访,一家人再一次在美国的团聚,给我的生活带来了很大动力和欢乐,对此我很感恩。我陪着他们玩了旧金山和洛杉矶两个城市,虽然不能“处处俱到”,但一路下来也走了不少景点,都值得用文字来珍藏这段美好的记忆。

    昨天和妈妈通话,她也察觉到我最近的状态颇有浮躁,我自己又何尝不清楚,一直给自己找这样那样的理由,把很多事情一拖再拖。仔细想想,可能是由于最近身边发生了太多事情,我对现在的自己好像都有些陌生了。周日下午在家好好收心,读完了林清玄的散文集。书中大多数章节都是关于人生和佛法的哲理讨论,感觉很有共鸣,很有收获,可以再找个时间写一篇。新的一周开始了,要做回真正的自己,用积极认真的态度面对生活,脚踏脚踏实地地实现自己的计划。回到正题,这篇博文还是要说去年12月23日的圣诞假期。
   这么重要的圣诞节,公司却只放一天假,加上周末才凑成可怜的三天,但也足够去一个不远的地方。我和好友一行四人决定在举国上下家人团聚之际,深入亚利桑那无人的大荒漠,到著名的波浪谷(theWave)一探究竟。波浪谷是一处极其罕见的奇特地貌,硕大的岩石长着一层层波浪的纹路,紧紧相叠,远远看去犹如掀起的橙红色巨浪,震撼视觉,荡涤心灵。对我这个非专业摄影爱好者来说,更是兴奋不已。先前看过Windows壁纸波浪谷的图片,对此憧憬不已,每年她吸引着“海内外”众多“不明真相”的朋友前来探访。为什么说是“不明真相”呢?因为这个地质公园一天只允许20名游人进入,人流被严格控制。在20个名额里,10人是3到4个月前就在网上抽签决定的,而另外10个名额则是前一天在公园管理处当场抽签决定的。我们计划在那里呆上2天,所以抱着“吉人自有天相”的信心,赌上一把,不行就两把嘛。
    我们从拉斯维加斯出发,开车前往佩格(Page,AZ),我们将住在这个小镇上,因为它是荒漠中唯一的驿站。一路上,从身边掠过的都是荒漠,漫无天际的沙土,柏油路倒是笔直的一条线,一脚油门就是100英里。波浪谷作为我们此行的目的地,公园管理处自然是第一站。然而眼前却是,一个空旷的停车场,一张紧闭的大门和一张无情的告示,给了我们这些热血青年当头一棒。因为圣诞放假的缘故,抽签提前了,所有名额已经分配完毕,真是出师不利。当我们还在沮丧的时候,一个美国大汉走过来热情地和我们聊了起来,他是管理站的工作人员,问我们从哪里来,他说加州不远,所以不算太亏,因为很多从欧洲来的游客到这里才知道进公园需要抽签,而且他说周五抽签的时候,整个停车场都停满了车。这么一说,我们倒是稍有宽慰。不过仔细想想,觉得这些美国人脑子还是笨,来的人都是为了进去的,这么好的赚钱机会,若达的国家地址公园,怎么就不多弄点名额呢?或者干脆三倍价钱卖个VIP通行证?看看咱国内的九寨沟,如此成功运作,甭管多少人都能统统塞进去,岂不双赢?!
    波浪谷去不成了,我们就驱车向Page方向继续进发,目的地是叫做AlstromPoint的地方。之前在网上看到别人发的照片,喻之为世界的尽头。被照片所呈现出的凄凉美深深吸引,我们决定走上一遭, AlstromPoint是个州立公园内的景点,因为不是特别出名,公园里都是最原始的土路,我们庆幸租车的时候把中型车升级成了四驱SUV,如果小轿车肯定只有打道回府。尽管车已经足够给力,但路明显是被开出来的,而不是修出来的,所以上下颠簸得非常厉害。30多英里花了2小时。我们把车停在悬崖边上,双脚踏上坚硬的红岩,而在10米外,就是几百米的深渊,那种震撼是别的地方不能比拟的。高耸的岩壁,被红色紧紧包裹,一眼望去是那么的艳丽饱满。我们敞开心扉,尽情的享受着大自然的美妙。爬上旁边的小山,看到我们的车,就如同悬崖边的一粒石子,这种雄壮的感觉难以描述。
   这里与众不同的除了这红彤彤的岩石和沙粒,水也算是一大特色。在亚利桑那这个寸草不生的地方,却能看到平静的湖水,不由得惊叹自然的造物鬼斧神工。回到车上,再沿着车辙向深处开去,半个小时后,我们果真来到了传说中的“世界的尽头”,同样是悬崖,但这次不同的是,我们站在山的顶端俯瞰着整个平原,这是我第一次觉得我离大自然如此之近,感觉在这片天空下,这块土地上,只有我一个人,一个人独享整个世界的宏伟和美妙,我可以肆意地叫喊,因为只有天、地和我可以听到。“世界的尽头”,美的让人窒息,远处一大片辽阔的水域,中间屹立着怪石,面朝西方,恰逢太阳用那美丽的红霞为今天画上浓重的一笔,突然间感觉自己在天地间是如此渺小,不值一提。
    待到太阳落去,我们返回车上,却发现,周围已经一片漆黑,我们就是这个世界里唯一的光源。借助车灯有限的光亮,我们小心谨慎地在亚利桑那的荒漠之中摸索。然而,没开多远,我们发现车辙印突然不见了。我们不敢再开,生怕跌入深谷,我只好下车,用手电和车灯的光线,在地上焦急地搜寻着汽车留下的哪怕半点的痕迹。我们开进来时只有我们一辆车,四个人,方圆50英里都没有人烟,手机在这里完全没有信号,GPS显示没有道路,一切现代化的工具在这个时候都显得苍白无力,瞬间,我们感觉非常无助。还好,虚惊之后我们成功地找到了车辙,开回到了小路上。
    从紧张的探险中缓过神来,我立刻就被自己眼前的景象所震撼。满天繁星,密密麻麻,多得无法形容,应该是我23年来看过所有星星的总和也没有这么短短1分钟看到的多。更让我兴奋的是,在繁星背后,居然看到了隐隐的银河!我把朋友从车里都叫了出来,我们凝望着这片天空,嘴里说遍了各种惊叹词和感叹语。我们当即决定,今晚我们要把这么壮观的一幕拍下来。而正是这个充满刺激、无人问津的探险之旅让我们体会到了大自然的神奇,发现了这无与伦比的夜空。
    我们住在Page,它位于亚利桑那和犹他州的交界处,也是游客最佳的歇脚地。镇子虽小,“五脏俱全”,有超市、餐馆、加油站,只可惜圣诞的时候它们都不开门,白高兴一场。我们只能去那个熟悉的老地方:Denny’s。
    拍照说做就做,我和朋友两人,先在Googlemap上先选好了地点,然后夜里12点从酒店出发,开车15分钟到了远离城市灯光的Wahweap Bay Park, 这是在LakePowell边上的一个州立公园。我们可是有备而来,衣服里三层外三层,帽子围巾手套一个都不能少。把车停到水边,架起三脚架和相机,试验着不同的曝光参数,就是想把这难得一见的银河永久保存和定格。拍了1个小时之后,我决定拍一张长时间曝光的星轨,我们设置好30分钟的曝光时间,然后回到车里,播放上iPhone里的歌,在这寂静的夜,无人的寒冬里,一起唱歌。不过这30分钟的等待换来的,是两张非常漂亮的星轨照片,它所带来的兴奋早就驱散了等待的无聊和困意。
    很早之前我就想,为什么小学课文里学过数星星的故事,如今在城市里却没有星星可数,当我们凝望夜空,连北极星都难觅踪迹?而在这么一个荒凉的地方却能把世界看得如此清晰,如此透彻。灯红酒绿、纸醉金迷早已遮蔽了城市的夜空,没有了指明方向的北极星,城市人似乎失去了方向,他们不在关注天空的星星,不再关心东南西北,为他们导航的似乎只有两种东西:权力和名利。尽管城市中仍有很多双聪慧的眼睛,但当整个天空都被五彩斑斓的灯光所淹没的时候,任凭你仰望夜空又能看到些什么呢?
    第二天一早,我们慕名前往马蹄弯。从名字便可猜到,一条河在这里兜了一个小圈,山势因为水的切割而形成马蹄状,因而得名。我不太清楚这条河的名字,可能是ColoradoRiver, 但知道它是与LakePowell相连。这个地方同样吸引了很多摄影爱好者,最大的一个挑战就是有胆量站在几百米高的悬崖边拍照。美国的这些景点为了保护自然原貌,没有任何的保护措施,这要是在国内早就围上栏杆,收起门票了。但在美国,人们尊重大自然,不敢玷污这种最原始、最朴素、最神圣的美。可怜我是个“惜命”之人,自然还没走到边缘腿就软了,所以我采用了最安全的方式,趴在地上,匍匐前进,总算挪到了悬崖的边上,把相机伸出去,美景尽收。其它游客看了我,也都模仿起来。当然还真是有胆大的,径直就走到悬崖边上,我都为他捏了一把汗。
    马蹄弯在早上的光线不是特别好,山谷中的明暗对比过于强烈,所以我们拍了几张片之后就决定换个时间再来。下一站是另一部重头戏:下羚羊谷。它是一段洪水冲刷形成的山谷,因为橙色的岩石和午间直射入山洞中的光束而闻名。因为整个山谷处于保护区之内,所以只能请导游才能进到景区里面。带我们游览的是个美国印第安人,非常热情地给我们讲解关于这个地方的历史,还不厌其烦地推荐适合拍照的地点。在他的介绍下,我才了解到羚羊谷是分上谷和下谷两个部分,两个地方被一条公路相隔,下谷比上谷更加深,所以更加漂亮。不过我们来的季节不是非常合适,12月的太阳斜射,所以不能从岩石的缝隙照到谷底,洞内的岩石颜色也不会显得非常饱满。最佳游览季节是3-9月,而7、8、9三个月是当地的雨季,所以那个时候来应该是最好的,当然也是最热的时候。因为没有直射入山谷的阳光,我们拍出来的照片都感觉一般般,并没有眼前一亮的感觉。
    第二天的下午,我们来到了昨天晚上照相的Wahweap Park, 一睹LakePowell白天的风采。公园里除了我们一行别无他人,湖中心也泊了不少闲置的游船。因为是冬季,所以水上的活动都无法进行,没有生意可做,所以公园自然就没有游人。LakePowell的水让我很是不解,因为像亚利桑那这么干燥的地方,这么多水从何而来?我们开车一路过来,两旁都是一望无际的沙地、仙人掌和零星的小灌木。但湖里的水量却又好像告密:“其实我们这里并不干旱”。
    第三天我们参观了几个零星的景点比如羚羊弯(AntelopeBay)和ToadStools,中午开始返程,一路上不停地感叹看到的美景,灿烂的星空,和搜寻车辙的探险历程。大家有说有笑,但终究不能抵挡这两天的疲惫,渐渐的,大家都进入了自己梦中的星空(当然除了司机)。
     从荒漠中回到加州,我的朋友感慨很多。他之前一直和我念叨加州的山怎么不如东岸绿,植被怎么不够密;湾区的生活有时很无聊;但他告诉我当飞机降落到旧金山机场的一刻,他突然觉得湾区特生活如此美好,因为如果他一辈子住在亚利桑那的荒漠生活会是何样。其实每个人心中关于幸福都有一杆称,每当看到别人那些让我们羡慕的东西就会不自觉加上一个砝码,看到别人艰辛的生活再减去一个,正因为这样加加减减,我们的秤杆才总是失衡。比较并不是坏事,它能让我们看到不足,也应该让我们感恩所有。生活也是如此,很多人生活在幸福中,却还在苦恼、闷头寻找所谓的幸福。很多人,被所谓的结果所累,却忽略了沿途的风景。其实人生本身就是一个过程,而不是一个结果。我们都在不经意间享受着这个过程,我们在人生中获得快乐,获得幸福,获得成就感。然而结果又是怎样?是腰缠万贯的那个瞬间,还是功成名就的那个瞬间,我想都不是。只不过是当前的社会太注重这些,并呈现给世人,干扰了人们本应平静的内心,污染了本应纯净的心灵,使一些人遮蔽了双眼,失去了独立思考能力,人云亦云罢了。
30分钟的星轨

行走在世界的尽头

灿烂的银河

行走在世界的尽头

Alstrom Point路上第一个停车点,我们把车停在了拍照的悬崖边

行走在世界的尽头

Alstrom Point, 从世界的尽头看世界

行走在世界的尽头

下羚羊谷

行走在世界的尽头

Lake Powell

行走在世界的尽头

马蹄弯

行走在世界的尽头

IDT HSBC Business Idea

这个学期参加了两个商业挑战赛,而且还都取得不错的成绩。我对比赛的结果还是感到很满意,因为在这两个比赛中能够获奖不是一件很容易的事情。在比赛前,我一直认为只要有一个好的点子就可以,但事实上比赛更侧重于实际,对所设计的产品不要求有多么高的技术含量,但一定要有很好的市场前景,最重要的是要能够带来利润。我们第一个IDEA就是设计一个可以在超市手推车上的技术器,可以记录顾客在车里已经购买的多少钱的商品。这样可以节省结账的时间,并且顾客也对自己应该花的钱做到心中有数。我们一开始都对这个设计感觉不错,但后来听了老师说的,我们恍然大悟:顾客自然喜欢这样的东西,但商家不会喜欢,这样商家必然会有损失,所以不会有超市愿意安装这样的技术器。的确,我们在评估自己产品的同时,所考虑的角度有所偏差。

后来我们又考虑了很多设计的可行性,最终定下了一个帮助失语征或语言有障碍人的设备(详细的介绍在下面,英文的,懒的翻译了),我们调查了一下市场,目前并没有类似的产品,所以我们对自己的设计也很有自信。虽然我们的产品还是很不错的,但我们也看到了自己的不足之处,正因为这样的产品不存在,所以产品需要一定时间的研发期,所以利润就受到了限制。再有就是可能产品过于着重技术的问题,所以在我们做Prsentation的时候,评委可能也不是很容易理解,所以可能也是我们不能再上一层楼的原因吧。

下学期应该还会继续参加比赛,有了这次的经验,下次就会提早准备,争取能够有所突破。

因为原文件很长,所以就摘了一些有用的东西。

XIMO Speaker

An advanced device to help people with Aphasia orspeaking difficulty

Business Idea

Ximo-speaker is an advanced device to help people with Aphasiaor speaking difficulty.

Ximo-speaker is designed for people, who have difficulty inspeaking or dumb people who want to “speak”. The productconsists of a glove with build-in accelerometers and a processorwith speaker to talk with the users (Figure 1, p23). Accelerometeris an apparatus that can calculate the spatial change of a subjectby measuring its acceleration. Most people will have difficultyunderstanding sign language, and therefore this product is to helpinterpret the physical movements of sign language into digitalsignal and send it to processor. The speaker will read the“word” out after the signal data is processed and identified.The most important advantage is the “translation” procedure issimultaneous, and we do not need any other people as a translator,which will result in a more effective communication.

Another use of this product is for deaf and dumb people. Since the translation is spoken out at the same time, it also can be used for some conferences when these people are invited to speech.

When users start to use Ximo-speaker, they will be asked to express a certain number of sentences in their sign language, like“this device can help me communicate with you”. The device will automatically build up a user profile to save the custom settings and user data, after accelerometers record the movement and compare them with some original data defined in the database. Users will use it easily and effectively only after a few hours practice. This is because the movements of different people may differ in their amplitudes. The practice will help the device to customize the system for the user.

For majority of people who have this discomfort, they actually can not communicate normally with other people because people seldom know sign language; they will also feel embarrassed to go out alone when they are asked something or they want to ask something. Now with the help of this product, it will solve this kind of problem and bring them more benefits than they can ever imagine. They can have more friends to talk with and reduce many inconveniences in life. For present the technologies related to accelerometer are already mature, but its application in this field is a new try. In the future, we can update our product by improving the calculation accuracy of the movements and providing different style of the speaking voices. Therefore uses can choose the voice that they like. And it is also possible to build an exactly voice as the users’ if the users can provide some sound clip.

回复点名

回复王媔的点名,大家都临近期末了,我就不传下去了~~回复点名

 

2006你最开心的事是什么?

自己和家人都健康

 

2006年最难过的事是什么?

垃圾高考+没找中介

 

2007冬天最大的心愿是什么?

想什么有什么

 

最大的愿望是什么?

能够实现自己的愿望

 

如果现在可以让你随心所欲去旅行,你想去哪?

漓江+九寨沟

 

你最满意自己身体哪个部位?与别人初次见面你会先注意他(她)哪个部位?

不知道。脸

 

失眠过吗?你用什么办法对抗失眠?

有,很少。起来该干什么干什么。

 

会不会做饭?你希望你的伴侣(OR未来的伴侣)会做饭吗?

一点点。一定要会。

 

在你心中我是怎么样一个人?

人很好,很可爱,哪里都不错

 

如果可以重来,你最想改变的是什么?

现状

 

觉得自己是个自恋的人么?

自信但不自恋

 

你觉得爱人爱到怎样的程度才算是超过爱自己呢?

还是应该多爱自己一点吧,免得让对方担心

 

你理想的伴侣应该具备什么样的品质?

人品好,漂亮,贤惠,有气质,文静但喜爱运动

 

你会出于什么样的理由结婚?或者是出于什么样的理由单身?

该结婚的时候结婚.该单身的时候单身.

 

如果现在你有自由权利可以杀掉一个人,你选谁,为什么?

不知道

 

和恋人分手了你会把对方的手机,msn,qq删掉么,如果删掉为什么?

不会,保留一份记忆

 

写下目前在你的大学生涯中最重要最珍贵的三个异性朋友的名字(恋人不算)

写了你也不认识,她也看不到

 

会与你的男(女)朋友多多的交流心思想吗?为什么?

一定会。

 

你未来遇到的挫折和艰难是很多的,一旦遭到打击,你该如何面对?

挺过去,从头再来

 

心情不好的时候或伤心的时候会用什么方法来排遣?

运动、游戏

由魔兽比赛想到的(转)

2007-05-25 | 由魔兽比赛想到的(转)

标签: Sigma  电子竞技  魔兽  团队  CS 

     昨天,我参加了学院举行的电子竞技魔兽争霸的比赛.虽然同样是电子竞技,但是我的感觉却完全不同于高中时我所在的团队.这次比赛在赛前没有组织没有训练,我是在比赛的前5分钟被通知要去打比赛的,虽然我知道我是班里要参加比赛的5个人之一,但打比赛的只有3个人,我根本不知道我是主力还是替补,不知道到底会不会上场,所以赛前根本没有进行训练,别说训练了,连魔兽摸都没摸过,就直接去打比赛,结果可想而知.而赛后,没有鼓励没有安慰,甚至还有冷嘲热讽.这是一个团队应该有的?

不由得怀念起高中的团队,怀念一起去网吧比赛,一起在浩方上训练,那是怎样一个气氛~~这是我们战队的一个合影:

 

左边第一个,刘杰,Sigma.Player,不仅是魔兽世界里最亲密的战友,也是一起玩CS的好兄弟.他一把Navymp5使的出神入化,所以人称31王子.虽然人谦虚的一塌糊涂,但枪法真的没的说,可以顶着很高的延迟虐人. 

左边第二个,刘翛,Sigma.Liuxiao,生活上最好的朋友,也是游戏里最好的战友.他在CS里,任何武器在他手里都是致命的,不过他最擅长M4A1,所以在当警察的时候,他是绝对的主力.经常一起在浩方上和我切磋,不分高低. 

左边第三个,范正劼,Sigma.Van,他不仅是CS高手,还是星际高手.由于他家离学校很近,所以他们家经常也是我们队伍相互切磋的地方.可惜他在高二的时候去了英国,从此不能再在一起玩了. 

右边第二个,王扬,Sigma.dongdong,我自己就不介绍我自己了~~ 

左边第五个,薛辰,Sigma.XCenergy,一个真正的专业游戏玩家,CS水平跟我在伯仲之间,但是星际我绝对被他菜.在CS里面他是个全能的多面手,可以胜任所有类型的武器.虽然他脾气有些火爆,但,游戏里有时就需要这样的火爆. 

另外,一起玩游戏的还有郭航,肖敬伦,石路桥,陶欣令.

我看到原来的照片,居然有想哭的感觉,我想起我们一起在浩方上带着Sigma.的战队名横扫服务器,想起我们一起逃课去网吧,想起我们在电脑课上偷偷玩CS,想起我们一大群人在老范家轮流玩两台机器却仍然很开心……         

虽然昨天只是个魔兽比赛,但已经可以看出一个团队是否团结和默契.以后学院会举办CS比赛的,可是我真的不想参加.我不是怕输,纵然我CS厉害,但也输过很多,我只是怕丢人,因为我不想在比赛时,让别的班的同学看见我们在互相责备,互相谩骂,不听指挥,乱七八糟中输掉比赛.毕竟以后学院看重的只是学习上的牛人,而不是游戏上的牛人.一个人不可能又抓好学习,又玩好游戏,又照顾好女朋友的.如果要在学习,游戏,爱情当中一定要放弃一个的话,我一定会选择放弃游戏的! 

回复点名

我被王扬点名了~~~  (抄袭了,不然好麻烦的)

01规则:这是圈内正流行的击鼓传花游戏,传给谁谁就得接着,否则就得挨罚。请认真对待,不要怕暴露隐私。下面是我的回答,去掉答案就是留给你们的作业,答完后要发表在你们自己的页面上,且要在标题上注明是谁点了你,你答完后加一道题再传给另外4个人,而且要去他(她)的页面告诉他(她),不可以回点哦.

02要传达出去的4个人:爸爸,妈妈,我,未来的GF 

03 多大:19
04 职业:学生
05 兴趣:电脑游戏,看书,运动,音乐
06 喜欢的异性类型:文静+运动+长发
07 专长:电脑

08 有没有什么证书:有用的没几个,没用的一大摞

09 有烦恼的事吗:有
10喜欢和讨厌的食物:喜欢的:火锅、烤鸭、各种肉 讨厌的:海鲜(除鱼虾)
11 对你爱的人说一句话:我爱你
12 请介绍你要传达出的1个人:

王扬:人超帅,长的高,学习好,RP好,游戏玩的好,篮球乒乓球超牛,还是钢琴大师。电脑居牛,幽默。数学小能手,物理大天才,化学大JY。

13 用一种动物来形容传达给你的人:小羊

14 用喜欢的角色来比喻传达问题给你的人的角色:蓝色
15 用一种食物来形容传问题给你的人:樱桃
16 用颜色来形容将接棒的1个人:王扬,蓝色
17 最让你感动或激动的一件事:爸爸妈妈为我的付出
18 理想中爱情:老婆又漂亮又温柔又贤惠又喜欢我(真理不可改变)
19 如果吃好吃的第一个想到谁:我

20 什么时候会想起传文件给你的人:有时候
21 最近一次哭是为什么:想到爸爸。。。
22 最让你后悔的一件事:高考没考好
23 你最重要的东西:家
24 喜欢什么季节:夏天
25 最喜欢的地方是:家
26 最喜欢听的歌是哪首:太多了写不下啊
27 最想去的时间空间:无
28 如果只剩下一天的生命,会做些什么:和爸爸妈妈一起
29 如果生命可以重来,你愿意回到过去重新开始吗:愿意
30 没有面包的爱情,你会接受吗:会啊,一起挣面包回来
31 如果给你重新选择一次的机会,你想自己变成谁:现在的自己
32 被点的心情如何:还好吧,第一次
33如果你是国家领导人,你会提出什么建议(只能一个):改革高考制度
34 如果你有1000万,你怎么用啦:交给爸爸妈妈
35 你最难忘的一个人是谁:父母
36 你相信爱情么:相信
37你爱的人背叛了你,你会怎么对他(她)(两个人正面对着):不看她,心了难过,祝她幸福
38 什么时候会选择放弃:该放弃的时候
39 什么事让你最称心如意:有个好女朋友~~
40 假期都在干吗:玩+看书
41填了这么多道题,你的最深的感受是什么:题蛮无聊的,质量很差,谁出的?(同感)
42 有没有挂科,感受是什么:无尚无

43 对大学生活还满意么:还好
44 觉得爱情主要还是友情重要:都重要

45 谁是你活了这么久最对不起的人:爸爸妈妈
46给你一个实现愿望的机会,你的愿望是:让我随时都有实现愿望的机会(我也这么想)

魔兽世界:WOW,太多的因为令我们感动(转贴)

      魔兽世界:WOW,太多的因为令我们感动

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   玩WOW的时间也不短了,行走在艾泽拉斯的辽阔大地上,我经常会因我的所见所闻而莫名感动。每当我被路过的盟友加了一个闪亮的BUFF时,每当我在公频里听到别人用“请问”“谢谢”“对不起”这些敬语时,每当我在刚认识的玩家帮助下完成一个任务时,我都如沐春风,喜不自禁。何时我们的玩家变得如此高尚了?我有时也会小小纳闷。但往想深一层,我才发现,其实并不是我们的玩家改变了,而是暴雪为WOW订立的游戏规则,令每个玩家在不知不觉中变得高尚。
                   
    何出此言?我们可以从以下几个方面来看。
                   
    首先是贵重物品的灵魂绑定,这个机制可以说是自网络RPG诞生以来最大胆的改革,恐怕也只有暴雪这样敢为天下先的弄潮儿才想得出吧!贵重物品一经绑定就不能交给其他玩家,这个强制性的机制从根源上一举杜绝了装备转手这个令众多网游乌烟瘴气的万恶之源。事隔数年我仍清晰地记得当年玩红月时,只要一个玩家死亡后掉落了价值不菲的装备,尸体周围顿时会在短短数秒间聚集一堆人,人人都用饿狼的眼神垂涎三尺地望着他身下那些闪闪发光的装备,以至找不到朋友帮忙复活的玩家宁愿在地上躺上10几分钟,让装备被系统清除掉也不给周围的人占便宜。这种游戏机制,想不导致玩家之间的仇恨与报复,简直就是天方夜潭了!而这种令人切齿痛恨,拿玩家心血开玩笑的不合理机制,至今还在传奇等韩游中普遍存在。如今暴雪站出来,用行动义正词严地教会玩家一个最基本的游戏规则:游戏只是娱乐,该是你的就是你的,不要打别人好东西的主意!从此以后,WOW中的玩家都成了正人君子,无人对别人的好东西抱什么非份之想。此外,WOW还成了网游中少见的不怕盗号的另类:盗了也白盗,好东西你都搬不走,又何苦枉作小人呢?
                   
                    
    其次就是多样化的团队分配机制。过去韩游中玩家都不愿意组队,宁愿SOLO,原因之一就是惧怕分赃不均,白白给别人占了便宜。说起来,斤斤计较恐怕也算中国人的民族特性之一吧,玩家普遍喜欢占小便宜而怕被占小便宜,因为分赃不均导致反目成仇甚至大打出手的例子绝不鲜见。而以个人主义为本的韩游似乎亦不太提倡组队合作,大多数网游在组队分赃这个重要问题上不闻不问,毫无作为。甚至许多享有盛名的欧美网游巨作,在这方面也泛善可陈。这一切直到WOW的问世,终于有了彻底的改善:4种分配方案加上任选品质的投骰子公平竞争,相信熟悉WOW的玩家很少有抱怨分赃不均的吧?在这种全新而公平的分配机制下,组队再不是件麻烦事,分赃也不再是件郁闷事,人人不费吹灰之力就能表现自己的高尚,又有谁甘作小人呢?在此,我要为暴雪大声叫好,所谓魔鬼正在细节中,这些体贴玩家的老美们只用一个很小的创新机制就一举解决了过去网游中的积弊,令整个游戏环境都为之一清,这是多么了不起的创举啊!
                   
                    
   再次就是联盟与部落的语言隔阂机制,没玩WOW之前我一直都不明白,暴雪为何要做这种看起来很怪的设计。熟悉WOW之后我才恍然大悟,原来这种机制对于保持游戏环境的清洁有着不可缺少的作用!试想,当一队玩家跑到对立阵营的土地上用喊叫大声骂街时,当被偷袭而倒下的玩家用粗言滥语问候敌人十八代祖宗时,当两个阵营的大军在原野上交锋时,如果没有语言隔阂这个保护机制,人人都能听懂对手在说些什么,那将是怎样一种混乱不堪的局面呀?众多搞阵营对立的韩游就因为没有处理好这个问题,直接导致了玩家间的长期仇恨,令得游戏环境乌烟瘴气,白白气走了多少玩家,最终埋葬了自己。而现在又是这个暴雪,只用一个小小的语言隔阂机制,就一举杜绝了不同阵营间玩家的仇恨,清除了PVP对游戏环境造成的不良影响,维护了整个游戏氛围的和谐与清洁,这是多么高明的创举啊!为何以前没有哪个游戏能想到呢?
                   
                    
   诸如以上崭新而又影响巨大的机制在WOW中可谓数不胜数。因为魔力的廉价,我们变得乐于助人,甚至连过往路人都能施与BUFF;因为能够凭空造物,我们变得慷慨大方,可以无偿赠与别人面包与饮水,增进团队间的友谊;因为死亡的超低惩罚,我们变得英勇无畏,乐于牺牲;因为副本怪物的强悍,我们变得需要他人,同时被他人需要,不再是韩游中一SOLO到底的隐士,也初次感受到自己存在的价值;因为团队职业互补的需要,我们变得谦虚恭敬,重新拾起韩游中久不使用,本来是我们民族文化之精髓的敬语礼貌;因为任务的高报酬,我们变得开始善待他人,学会无偿帮助朋友做任务,从而为被他人帮助创造前提;因为PK阵亡的0惩罚,我们变得胸怀宽广,从不记恨打败自己的敌人,也不会为偷袭敌人而心怀愧疚;因为金钱的廉价,我们不再为多几G少几G梗梗于怀,更不会因为几个臭钱而甘做小人;因为。。。。。。
                   
                    
   太多的因为令我感动,太多的创新令我折服,感慨叹服之际,不能一一笔录,遗憾!踏着这些“因为”的足迹,我们可以看到暴雪是如何一步步、一点点地用他们创新的机制与规则,来垒建起魔兽世界高尚、和谐、温馨、清新的游戏环境。我渐渐明白,为何暴雪不惜诉诸法律,状告进行WOW物品交易的网站。我也开始明白,为何暴雪麾下的巨作,星际争霸、DIABLO会如此长盛不衰。套用一句行话,三流公司卖产品,二流公司卖品牌,一流公司卖标准。暴雪就是如此一次次地推出新的标准与规则,来引导与帮助玩家享受更高的游戏乐趣,同时用行动捍卫这样一个本该众所周知的真理:游戏的本质就是娱乐!不要因为商业的需求而偏离游戏的本质,无法带给玩家娱乐享受的游戏也无法取得商业上的成功。这,大概就是他们成功的奥秘吧。
                   
                    
   高尚的游戏令玩家高尚,堕落的游戏令玩家堕落。最后,回首我们的国产网游,WOW的确有资格给所有网游生产商们上重要一课。看看他们的游戏中还有多少人在互相仇恨,多少人在谋财害命,多少人在破口大骂,多少人在挂机盗号,实在令人不得不摇头叹气:国产网游要想屹立于世界之林,还有很长的路要走啊!

      魔兽世界:WOW,太多的因为令我们感动(转贴)