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回家已经两天了,正在调整时差和自我隔离,虽然知道自己没事,不过还是在家老老实实呆6天吧。让我惊讶的是,昨天早上我接到一个电话是右安门保健医院的,医生和我核实了资料,之后就说从今天起,连续6天早上都会给我打电话,问我当天的体温,然后说希望我尽量进少外出。虽然每次从香港回深圳都要填写一张海关的单子,但这次这个还挺牛,还真联系到我。
实习已经结束了,还是需要总结一下的,就挑几段我写的总结发上来吧,最后附上几张照片,是陈章和袁晓迪到美国之后照的。
在去美国前还有点犹豫,因为到那面去实习有很多的未知因素,不知道老板怎么样,不知道工作做什么等等,但现在看来正是这些不确定因素,使得这次实习更有挑战,更有意义,更能锻炼自我。这次的实习的确让我获益很多,在学习上是对我能力的一种肯定,也是一种激励;在工作上,我了解到了很多关于管理一家公司的要素,了解了美国公司与中国公司的不同;更重要的是,这次的经历对我今后的计划和发展也有很大的影响。总的来说,这次的实习超出了我的预期。
首先在工作方面,我有很大的收获。我的公司是美国最大的出版公司之一,它出版的医疗方面的杂志每两个月的印刷量是4百万份,但因为美国的出版业一直在走下坡路,公司也寻求向网络服务和电脑软件上面转型。我正是在这个时候加入到这间公司,作为公司第一个,也是唯一一个会编程的人,帮助他们编写一些的应用程序来开拓一些新的市场。在美国的这七周里,我一共完成了三个软件,其中两个是面向WINDOWS的本地软件,另外一个是为iPhone开发的小工具。虽然我对编程比较熟悉,而且这也不是我第一次独立写一个完整的软件,但这次的要求和我之前的有些差异,因为这次软件有很明确的应用,比如需要有打印功能,能够把储存的数据读出来。再有就是以前做的软件只是在学校里面给老师和同学看看,然后打个分数,但这次的不是,我的软件将会放到公司和苹果商店的网站上,提供很多病人下载并且使用,所以对于软件本身的稳定性和优化就显得尤为重要。在编写这两个软件的事情,我需要上网学习很多函数的使用方法,在这个Problem-Solving的过程中,我获益很多。例如,这两个软件都要集中储存大量的用户数据,如何更快更有效的存储读取这些数据就是一个很大的挑战。我之前对数据库虽然有一定的了解,但不足以让我能够实现全部的功能,所以我花了不少时间研究数据库的使用。与此同时我也了解到数据库对于很多软件和应用程序的重要性,因为现在更多的软件都有联网的功能,可以提供上载下载数据,用户登录等等功能,所以在软件后面都需要有强大的数据库的支持。而这方面的知识也是我打算回到香港之后继续学习研究的一个领域。另外的一个软件是我为iPhone写的一个小工具,它的基本功能和我做第一个软件一样,只不过是改变了平台。但平台的转变就意味着不同的编程语言,不同的编写软件,意味着要学新的东西。我的老板非常鼓励我学新的东西,他买了3本关于iPhone编程的书给我做参考,所以我用了一周半的时间阅读和做书上的范例,又用了一周多的时间完成了第二个软件。其实我仅仅用了1周的时间就写完了第一个软件,我感觉到我的老板非常高兴,他给很多人看了我写的这个软件,并且得到了大家的认可。对于我来说,编写程序还处于一个学习的阶段,我还有很多的东西不懂,不明白,还有很多的领域我没有涉足过,比如安全,网络等等,但真是这样的实习让我有机会能不断雪心新的东西。而iPhone是一个全新的领域,iPhone的软件游戏编程也是现在非常热门的领域,所以我这次有机会能涉足这方面真是感觉非常满足和高兴。
其次就是在文化和认知上面,我对纽约或者说美国有了更深刻了了解。我上一次到纽约是住在曼哈顿,所以看到的可能更多的是高楼大厦的一面,中央公园旁边人们舒适休闲的一面,但这次我们住在法拉盛,美国的中国城里面,感受到的则更多是华人来到美国的艰辛与不易。说实话,我们在法拉盛,就感觉走在中国的大街上,人人都是说中文,连老外都是中文,让你很难想象你是距离自己的国家几千公里外的他乡。这里的吃的也非常不错,真可以说是会聚了大江南北,两岸三地的各种美食。我还开玩笑的说,在北京吃不到香港的吃得,在香港吃不到北京的,但这里全有了。虽然说住在中国城给华人提供了很大的便利,但人们生活的都感觉非常不易。华人来到美国都是图一个好的生活,但如果国内的环境已经很好了,为什么要飞那么远到一个陌生的地方受苦呢?我的老板是美国出生的,所以他和美国人混的已经很好了,老外去开PARTY或者吃饭都会叫上他。但对于像我这样希望到美国读研的人来说,没有经过本科,已经很难混入美国人的圈子了。虽然说能不能混进去很关键的因素在于自己,但在很多方面,思维观念,人际网络,文化教育等已经和美国人有很大的差距了。大部分中国人都是天天在自己的小圈子里面混,生活比较无聊,而这也不是我想要的。我希望自己来到美国能够融入到美国的社会里面,希望能有不少美国的好朋友,但目前这么看的确是一件非常有难度的事情。我的老板也这么和我说,中国人在美国永远都是二等公民,这一点也没有错,就和老外到中国一样。
正是因为对美国这面有了新的认识,我在自己发展上面有了一些转变。我的老板在这方面给我了很大的帮助和建议让我非常感激。他是MIT的毕业生,之后又去了Kallog,他的经历也可以说是非常丰富,作为一个工程师出生,他还做过设计师,开过自己的餐馆,做过投资顾问,现在又在做市场和新产品开发。他和我说,他自己就是希望尝试不同的新的东西,并且他也鼓励我去尝试一些新的东西,这样才知道哪些是自己想做的,哪些是自己不想做的。因为我自己也有转商的想法,所以我和他也讨论了关于MBA的问题,而我现在也非常需要确定自己的目标,自己今后到底是想做什么。
总之,这次的美国之旅对我的帮助很大,我很高兴自己在这七周时间所做的工作,我也非常享受自己在这段时间。
今天是我来到纽约的第五周了,一切都进展非常的顺利。我也终于完成了我的第二个Project,它是一个iPhone的程序,目的是方便病人记录一些特殊的事件和记录,另外一个功能就是可以输入一些数值,例如白血球数量,之后软件利用这些数据建立一个图表,让病人可能跟踪自己的健康情况。我之前没有学过iPhone上的编程,但它也是基于objective-c,所以学起来不是很困难,我的老板Alex买了三本书给我,我花了一周半的时间,研究了上面的实例,之后又用了一周时间写出了这个软件。我非常高兴自己能够在这么快时间内就能学会另外一种语言,或者说是应用,因为这个软件为我在MAC上的编程也建立了基础。我能看的出来Alex今天听到我写完这个软件也很高兴,至少松了一口气吧。
星期四我们回YMCA用了3个半小时,这也创造了我上下班时间的记录。因为周四是本周的最后一天,星期五就是美国的长假期了,所以人们都集中在这个时间回家,准备收拾东西,好在第二天出发渡假。大部分美国人都会和朋友一起在长假期远足,我的老板Alex就去长岛去划船钓鱼。我们用了整整一个小时,在曼哈顿挪了7个街区。好在我们还是最终回到了YMCA。
我们在周五去了洛克菲勒中心,它是纽约的地标建筑之一,著名的圣诞树加溜冰场就在洛克菲勒中心下面的广场。我们登上了76楼的观景台,俯瞰了整个纽约。这里的景色和我上次在帝国大厦看到的不同,因为这里比帝国大厦低一些,所以看到的景色更细致。更重要的是在这里可以看到整个uppertown曼哈顿,以及整个中央公园。而且上次我去帝国大厦是在冬天的傍晚,这次是夏天的上午,景色自然也迥然不同。之后去了42街与12大道交界的海港参观无畏号航母。这是我第一次看到真的航空母舰,虽然它是从二战退役的,并且参加了冷战,但感觉设计航模的人实在是太厉害了,上上下下很多层,很多房间以及设备,3200人共同协作才能让这个庞然大物发挥作用,真得很难想象设计的时候如何精确到每一个细节。
星期六是美国的独立日,但感觉没有想国内一样那么热闹,纽约除了晚上在哈德逊河的焰火以外,也没有其它的特别活动。为了感受一下气氛,我还是决定去凑凑热闹,9点20的焰火,我6:30从YMCA出发,然后在7:30从42街站出来就直奔主燃放区42街,但当我们到42街的时候已经封路了,所以我们只能沿着11大道向30街走,中间所有的街都已经封了,我们非常幸运,当我们刚进入30街的时候,它就被封上了。虽然站在人群的后面,但我们还是能够很清楚的看到河的上方。焰火很不错,但也没有什么很特殊的,但在那里我们感受的气氛。因为每到放一个高潮的时候,人们就会尖叫,鼓掌,非常激动。当焰火结束,就又是一景了,人们全部都涌向地铁站,用”peoplemountain people sea”一点也不过分了。
这周开始我们公司又来了一个新的实习生,叫Oscar,也是来自理工的,但他是学习设计专业的,所以在公司帮助设计团队做一些平面设计。这周也是Priya在公司的最后一周了,她周六就会结束实习去旅行了,所以周五我们会给她送行。今天下午也开始构思新的Project了,希望一切能进展顺利。
到纽约已经快两周了,一切都进展的很顺利。虽然到现在还是感觉7周的internship有些长,不过眼看两周就要过去了。工作方面,我是在health monitor network实习,它是一家有关医疗的出版公司,他们的杂志每两个月可以有四百万读者群。而我在这件公司则主要是写电脑程序,因为他们希望能够拓宽服务的途径,向E-COMMENCE发展。
这件公司位于新泽西,距离我们住的地方比较远,好在我的老板ALEX大部分时间会给我们一个顺风车,不然我们每天就要有6个小时花在路上。公司的办公环境非常好,有很齐全的设备,小厨房; 每个人的小环境也非常的好。昨天我又向老板要了个显示器,这样我就可以用两个屏幕了。因为现在编写的IPHONE程序,需要一个XCODE和INTERFACE BUILDER两个软件同时用,所以切换起来比较麻烦,有了两个屏幕就简单了很多。上周我写完了一个日历的软件,主要是给病人记录一些特殊的日子,例如看医生,休息日,验血日,治疗日等等,并且他们还可以添加一些简单的备忘录。另一个功能就是病人可以输入一些验血,或者血糖的数值,然后我把这些数值,画成图表,显示他们变化的趋势。我个人感觉ALEX对这个软件还是比较满意的,他把这个软件介绍给其它的同事,后来还和其它同事开了一个小会,讨论软件的问题。现在我正在看iPHONE的书,正在努力把这个软件移植到IPHONE的平台上面。
我的雇主ALEX非常厉害,是MIT毕业的,是工科学生,后来转读商科,是美国前三的商学院kellogg的毕业生。因为我一直有转商的计划,所以和和他讨论的不少关于美国读书的问题。他和我分享了很多他的经历和经验,给我提供了很多很好的建议,我非常感激。我感觉ALEX和我很相似的一点,就是我们都有很多喜好和想做的事情。虽然他现在是市场主管,但他对手工这些东西好像很感兴趣,因为我看到他的办公室里面有两个机器人的模型,他同时也是一个苹果的爱好者。
上个周末我和另外7个同学一起去费城,华盛顿和巴尔地莫旅游。我们报了华人的旅行团,费用比较便宜。费城是我们的第一站,但我们只在那里停留了45分钟,参观了一下自由钟,以及当时的议会的最高法院。然后就乘车前往华盛顿。在华盛顿,我们先乘船游览了一条河,之后我们参观了杰克逊纪念堂,在远处和白宫、林肯纪念塔合影。旅行还安排我们去参观蜡像馆,但我们都感觉太贵而且没什么太多的东西可看,所以就没有进去,在周围转了转。华盛顿的大街就和纽约的非常不同,华盛顿的街道都很有特色,大多数建筑都是那种罗马式的大柱子,很气派。我们都是在大巴上面,没能走一走那些街道感觉有点遗憾。不过相比之下,华盛顿更像一个旅游城市,一个国家政治的中心,因为在有些街道看不到很多的人和车,有一种很平静、安静的感觉,而不是纽约那种喧闹的氛围。晚上我们住在了假日酒店,是一个距离华盛顿很远的地方,叫Leesburg,已经在Virginia了,可能就是因为偏僻,所以价格比较便宜的缘故,但住宿的条件的确很不错。第二天我们又回到华盛顿市中心,参观林肯纪念堂,越战和朝鲜战争纪念雕塑。我们参观的这几个纪念堂其实也都大同小异,建筑本身都差不多样子,有一个圆圆或者方方的屋顶或者是穹顶,里面很一个很大的雕塑或石像。而楼下则是卖旅游商品和展览的地方。之后我们去参观了美国航天航空博物馆,这个博物馆是免费的,里面主要是介绍飞机和飞行器的。整体感觉同科技馆差不多,有一些让人自己动手的仪器,自己体验了解飞机飞行的原理,还有就是展览和模型。最后一个景点就是议会山,也就是议会,我们也只能在很远照张相片就结束了。下午我们去了巴尔地莫,是美国以前最大的一个港口城市,也是Maryland的经济商业中心。在那里就很明显感觉到海港的气息,人们都在海边的游艇上晒太阳,或者坐在海边的酒吧聊天。靠海的地方,都是2层的小楼,而不远处就看到城市的高楼大厦。这里的人非常多,感觉也非常热闹。这就是我们这两天的旅游,虽然很多地方不能够按照自己的意愿和兴趣玩,但总的来说就是到走马观花,该看的基本看了,没用的也看了不少,如果以后能有机会自己去那就是最好的了。
昨天下午到了纽约,开始了为期49天的假期实习,住的地方靠近中国城和韩国城,所以吃饭相对比较容易,而且便宜。住宿的条件虽然没有想象的好,房间非常小,但有个电视,冰箱,空调和洗手池,还有就是房间里面不能上网,必须要到2楼的LOUNGE才可以。今天就要开始工作的工作了,希望一切都能顺利。
GRE是在6日考的,感觉还可以吧,见到了很多学校的同学,没想到那么多人考。2个VERBALSECTION,其中一个比较简单,做的感觉很轻松。但另一个就难了很多,时间上控制的不是很好,所以时间感觉比较紧张。但不管怎么说都考完了,也算正常发挥吧。
刚刚过去的这个学期的成绩也出来了,5科里面2科得了A+,2科A,1科B+,终于实现了“爆4”的目标,也是这3年大学里面第一次,对自己这次的表现比较满意了。因为开始没有抱着爆4的奢望,因为这学期的事情实在太多了,学期中的时候因为准备GRE写作,还有做IP,耽误了点课内的内容,很多科的第二次测验的成绩都不是很理想,但可能是期末的时候复习的比较充分,所以期末考试的成绩应该不错,所以最后能够取得现在的成绩。但其实我感觉自己最后能取得比较满意的成绩原因有两点,一是正因为这次没有太考虑成绩的问题,也没算来算去那些分数,就尽最大努力去考,没有什么包袱。感觉平时总是想爆4,但就是差一些,而这次心态比较好,反而实现了自己的目标。第二就是期末那段时间电脑正好坏了,没电脑用,所以复习的效率可能也比较高,效果也可能比较好。总之,这个学期我对自己在GRE复习和课内的课程的时间分配和安排上比较满意的,虽然这学期比较辛苦,但一切看来都是值得的。
考完GRE,再加上这学期的成绩也让我距离自己读研的理想又近了一步。接下来就是另外两个重要的任务了,考TOEFL和做好FinalYearProject。对于TOEFL来说自己的弱项是口语和听力,希望能借助这次实习的机会提高自己在这两个方面的能力。再有就是FYP的问题,要做的TOPIC是VideoTracking,主要的目的就是识别一个视频里面的人,并且进行跟踪。如果人多于一个,那则需要计算出图像中有几个人。个人感觉这个Project和我这学期做的IntegratedProject有些相似,但不同的是,FYP需要自己想出并且实现一个更加优化和准确的算法。听其它同学说,有其他同学跟我这个老师,曾在11月就发出了generalpaper,我给自己定下的目标也是能够在这方面有所进展。
到昨天晚上,这学期的各种Project和Assginemtn终于告一段落了,在奋战Game Development2这个Project30小时之后,终于可以睡个好觉了。这学期感觉事情都非常的多,而且麻烦。两个大的Project,IntegratedProject和Game2的Workload都非常重,不过还好,完成的还都算比较让自己满意。今天早上起来后,看到邮件,我的IntegratedProject得了最佳graphic的奖,虽然和另一个同学打成平手,但已经很满意了,自己的1个多月的努力没有白付,下周一还有现金奖可以领,真是不错。
Integrated Project是一个Argumented Reality的Project,主要是利用一个motionsensor的游戏手柄,通过蓝牙控制一个小车来完成在一个曲棍球场里面运球和射门的动作。但控制小车的时候,并不是看真正的车,而是通过电脑屏幕。一个安装在车上面的无线摄像头会把数据转输到电脑里,我们利用程序和OGRE3D的一个三维渲染引擎来复原一个三维的场景,从而当玩家在玩的时候,看到的是一个如游戏一样的画片,但同时又真实的控制了一个机械车。这个分为两个部分,我和TIM一组,他做车的控制,而我做3D的图像。这门课让我有机会应用了很多之前学过了照片视频处理技术,所以应该说我做出来的虽然不一定是最好看的,但技术的含金量应该是最高的。
另一个Project就是Game Development 2,我们最大的一个失误就是选了一个太难的主题,水枪版的CS。首先是CS就是比较难做,需要大的场景,还有多人游戏的网络编程。第二就是之所以很少人做水枪的射击游戏,就是水通常是用粒子系统模拟的,而粒子系统通常没有物理引擎,换句话说就是这些飞出去的水珠,不能够判断是否与其它物体相碰撞,摧毁或者计算减血。所以我们用了大量的时间去研究一个开源的粒子系统库叫ParticleUniverse,它可以支持这些粒子的物理效果,但是由于太深了,网上都很少有例子和代码能够帮助我们理解,所以最后我们用了将近一个月的时间来研究出一个属于我们自己的粒子碰撞的eventhandler。网络多人对战对我们也是一大挑战,我花了不少时间研究,因为之前从来没有做过网络对战这方面的研究,所以要从头开始,最后我们的游戏可以成功的在局域网里面broadcast,其它的电脑可以看到我们的游戏,但没做到加入我们的游戏,虽然我们完成了大部分的代码,但里面有一些问题,使得我们不能够成功的实现多人对战。
再有就是Final Year Project(FYP,毕业项目),我选了Professor Siu的video trackingand monitoring,他和我谈的时候就表示做他的FYP会比较累,比较辛苦,但我感觉无所谓的,因为我现在做的这些东西已经很辛苦了,应该没有比现在再辛苦的了。所以我也对这个Project充满信心。我想假期我就应该会开始着手研究一下了。
美国那面的实习现在基本也已经确定了,我昨天也去美国领事馆办完了签证,一切都在计划之中。
最后就是在考6月GRE之前,我能回家休息半个月,感觉太好了。不过还是要先把这学期的期末考试考好,由于前面那些Project花费了我太多的时间,所以有些科目落了些内容,所以我想利用这剩下的8天时间,好好复习,争取能得到自己理想的成绩。
3月31日,我在香港度过的第三个生日,在过去的一年里,感觉自己过的是很充实而有意义的,而且自己在很多方便也有了不少进步。让我感受最深的就是自己真正的能融入香港同学之中,有好玩的会叫上我,吃饭也会问下我,需要什么东西不客气向我借,有什么问题会来问我,让我体会了香港同学这个大家庭的温馨。在一次唱歌比赛后,他们要去吃糖水,我正在宿舍看GRE,他们快到宿舍的时候打电话给我叫我下楼一起去,等我下到楼下的时候,发现全班同学都在等我,很感动。再有就是在FACEBOOK,很多同学都在一张图片里面TAG自己身边的朋友,然后给他们赋予一个角色,我被很多同学TAG,而且很多都是KING,让我感到自己在他们心中是有位置的,至少能够想到我,这也让我感觉很感动。我感觉其中一个因素就是自己的广东话在这个学期有了不少进步,平时聊天、做PROJECT基本就都用广东话了,虽然还不是很熟练,不能表达所有的意思,但应该已经差不多。很多同学下个学期都要去做PLACEMENT,所以这个学期可能也是大家最后的一段的时光了,大家都很珍惜,相处的非常融洽。
30日,大家一起去旺角打边炉,大家一直坚持到0点,为我和SARAH(同一天)过生日。特意给我买了生日蛋糕,还用普通话唱了生日歌给我。虽然早就知道大家是为我过生日的,但过一个生日能有20多个同学陪在身边真得是很开心,很感动。
再有就是学业方面,上一个学期的努力没有白费,虽然最后成绩还不够理想,没能得到A+,但7门里面已经5门是A,2门B+了,并且得到了BestSemester GPA Award,上一学年的成绩也记入了Dean’s HonorList。和很多同学聊天,他们都很期待我这学期GAME 2做的3DGAME,都想看看我最后做成什么样子,他们说因为我是IMT的王牌,这样的称呼我的确深受不起,我只不过是比较努力做好每一个PROJECT罢了。这个学期我和JOEY交流了不少,他说他这学期的目标就是要超过我,让我别感觉他太不好。其实听了之后我很感动,而且又有些惭愧。感动是因为一个香港的同学,能把我定为目标,说明我以前做的东西得到了大家的承认。惭愧是我这学期一直要用大部分时间复习GRE,不能全心全意的扑在IntegratedProject和Game Development2上面,不能用出自己全部的能力。其实Joey在3DsMax上面的才能和实力早在我来POLYU的第一年让我很羡慕了,不但能做出漂亮的3DMODEL和还能自如的做出MOVIE,所以这让我很早就打算好好学习下3DSMAX,但一直拖啊拖没有真正实施学3D的计划。我会在考完GRE笔试之后努力突击一下这两个PROJECT的,不能让大家失望。
在课余,这学期同样参加了HSBC和IDT两个比赛,但成绩都不是很理想,可能和我们IDEA选的不好有关吧,但大家也都尽力了,我们做了PROTOTYPE,在IndustrialCenter利用了下POLYU先进的设备,激光切割然后做成我们要的外壳,在PROFEDWARD的帮助下,我们改造了电路,做出了一个WORKABLE的PROTOTYPE。最然最后没能得奖,和SARAH,王沫一起也都很开心,这也就足够了。再有就是IMTClassRap的工作,这也是我第三年做这个工作,这次要多多感谢KATHY同学陪我一起去开会,坐了1个半小时,让我得以完成今年的差事。最后是ModelUnitedNation,这个学期由于太忙了,所以就没能再帮上什么忙,参加了一次聚餐,然后和他们一起合影,就真得算做留念了。和MUN的很多朋友建立的友谊真得是让我难以忘怀,在学协度过的时光也让我记忆犹新。
新的一年要多多加油,这年很关键,又是一个重要转折点,GRE要在6月份考GRE,假期应该会去纽约实习,还要准备再考一次TOEFL,上次的过期了,这学期的GPA对研究生申请也非常重要,总之,要以饱满的热情迎接每一天。
最近忙着准备IDT的PRESENT,所以连看GRE的时间都减少了很多,感觉不是很舒服,不过还是赶快把IDT和HSBC的比赛圆满完成,就能全新准备下个月的考试了。看我的Ical一个大的1字,才知道已经到3月了,距离我考GRE就37天了,一定要努力啊~
IDT的比赛,这次想好好准备,所以我们打算在PRESENTATION的时候能有VIDEO和PROTOTYPE,于是我就给CK打了个电话,说明了一下情况,然后CK就帮我联系了IC的老师,还提供了能够买到电子元件的商店。第二天我就顺利的在IC和CHUENGSIRE定下了计划,并且顺利的从EIE GENERAL OFFICE借到了摄像机。昨天在IC,CHUENGSIR问我们电路买了几个,我说就买了一个,因为很贵48块一个。但他建议我们周末再去买两个做备份,万一在IC做电路时候把原来的弄坏了,还有办法。并且他说让他给我们报销,说可以如果我们没用到,可以给其它同学用。我当时就是一阵感动啊,这钱怎么能让老师出呢,如果我们没有用到备份,再算帮老师买吧。CHUENGSIR也是为了我们这个IDEA花了不少心思,而且老师也积极帮我们出主意,还找其它的老师一起想,而且想到什么好主意,还很兴奋和我们说。一个在IC当头的老师能这样花心思,花时间和我们一起做这个PROTOTYPE,我真的是非常非常感激,无论最后能否得奖,都一定要好好感谢CK和CHUENGSIR。
这个周末一直在宿舍准备PRESENTATION的文稿,这次是第一次用Keynote,感觉要比PPT强大太多,不过美中不足就是我还没能找到法办插入FLASH。因为之前我用FLASH做的演示动画,发现根本不能插入到KEYNOTE里面,所以我想了其它的办法,比如分段导出MOV,但还是效果不好。所以最后索性直接用KEYNOTE做,体会到了软件的先进之处,很多功能就是和FLASH很像,可以在一个界面内,按照轨迹移动问题,并且调整属性。软件本身提供的各种工具和过场动画都胜过PPT。
感谢郑玄青同学的屏幕,我可以在宿舍用2M,没用之前感觉没太大必要,因为原来的屏幕也已经17寸的了,但用了之后,发现分屏实在太厉害了。两个屏幕可以显示不同的东西,方便做作业,做设计什么的。用KEYNOTE更可以显示不同的东西,在大M可以显示真正的播放文稿,而在小M上显示下一张SLIDE是什么,自己
说了多长时间,还有自己写的NOTES和提示,还可以NAVIGATE SLIDE。
PS:这学期把照片又更新了一下~哈哈
看到其它专业的同学有DAY-OFF,或者一天就早上8:30-10:30两小时,真是非常的羡慕,IMT一天的课真是多的不能在多,事情也是多的不能再多了。现在有两门课的LAB还没开始上,如果真开始了那就更累了。
今天是非常典型的一天。早上本来想很早就起,但想到晚上上课要到那么晚,一定很累,所以就多睡了一会,一直到9点30才起来,喝了杯奶就背着我电脑和非常重的书去上IntegratedProject。为了这个LAB,我昨天已经额外在实验室做了2个小时了,为了就是今天能早点结束。但本来感觉10分钟就能搞定,结果老师说你可以做的更好点,让我对颜色的分辨范围反复实验改进,结果就又做了1个多小时。不过我已经是第一个做完这个部分的人了,赶快DEMO完,就把LABREPORT整理好,然后SUBMIT到WEBCT里面。趁自己在CF就把IDT的最后要交的FINAL BUSINESE PLAN用彩色打印机打了出来,好一会交了,因为周五是N多事情的DEADLINE,早一点交,了一件事情。之后我就把收集的这学期的同学们对于各各科目的FEEDBACK和COMMENT打到电脑里,很多COMMENT都要我从新总结归纳,然后用我的话写,不然老师看完一定会怒,整理好准备发给FEEDBACKMEETING的老师,其中有一个大家的意见比较集中,所以我又把这个老师的问题提前给老师转发了过去。这么就一下到了中午1:30,和同学去新CAN吃饭。吃完然后就去SAO,把PGDP的RESUME交了,然后签了参加面试的名。之后去7-11楼下的复印店把IDT的PLAN订成了一本漂亮的小书,反正能不能进入FINALROUND就看它了,所以弄的好看点,或多或少能有点印象分。搞定这本小书后又跑回了SAO,把PLAN交了。再回到CF实验室做Integrated Project的LAB2,编程的时候遇到了点问题,被几个问题卡了很长时间,一直从2:50做到5:00,虽然进度不是非常让我满意,但也做了两个PART。然后5:30去EF311上GAME DEISGN的课,今天还是和MM的学生一起上,做了ASSIGNMENT 1的PRESENTATION,之后一直讨论游戏的IDEA和如何操作等一些问题,简单分配了一下东西如何做,一直持续到9:00PM去国都吃了晚饭,然后到郑玄青房间一起做NETWORK的ASSIGNMENT 1到11:00。11:00多,我终于回到宿舍,但今天还要把GAME DEISNG今天PRESENTATION后的COMMENT写了,然后提交到网上。这样一天的事情好像告了一个段落。
感觉上课真是太辛苦了,从出了宿舍开始,到晚上睡觉前就没有一会儿闲着的功夫,晚上回到宿舍经常累的就想睡觉,啥都不想看了,但不看也不行,第二天要交啊,所以洗了澡,精神精神,继续战斗。
明天还是要去下LAB,和同学商量IP,从9:30开始,到晚上11:00才能结束,估计到宿舍就要12:00多了。。要睡觉了,不然明天就起不来了。
在校内看到了美国暴雪公司新商标注册被驳涉及宣扬封建迷信这篇文章,说的是美国暴雪娱乐有限公司向中国工商行政管理总局申请,将《星际争霸》新作——《STARCRAFT:GHOST》英文名称注册为电子竞技服务等项目的商标,结果遭到工商局商标评审委员会驳回,理由是该名称涉及宣扬封建迷信。为此,暴雪公司向北京市第一中级人民法院提起诉讼,要求法院撤销商评委作出的“STARCRAFT:GHOST”商标驳回复审决定。今天上午,暴雪公司的诉讼请求未获法院支持。类似的情况还有魔兽世界,说游戏宣传暴力,什么骨头龙,有害青少年健康,然后上海文化部和国家文化总局都不给审批。
听了这个的消息,我有最直接的反应和感受就是:可笑,丢人。游戏的一个名字和封建迷信有什么关系?怎么这都能扯上关系?我看最迷信的就应该是春节时候放炮和放花了,虽然是传统,但不正是迷信嘛。按照同样道理,美剧“鬼语者”简直就是宣传迷信,外国人都是迷信,就中国人独醒。两款游戏都是全球发行的,在其它国家审批都没什什么问题,而且也没造成什么问题,但就是在中国碰到各种阻碍。虽然我不玩星际,也不怎么玩魔兽,但感觉一个优秀的国外游戏进入大陆怎么就怎么困难?外国的青少年就不是青少年?台湾的青少年就和大陆的不同?我们的青少年就需要保护,国外政府就不保护青少年?我感觉这些有关部门,或者是用这种可笑的理由驳回申请,真是给中国丢脸,入世都这么多年了,怎么还是这样。这让我想起来初中的一个作文看图作文题目,在高速路上写减速,不能减少事故,但写上与家人团聚的话,事故一下就少了。这不就是合理引导嘛,无论什么都有好与不好的地方,有关部分应该多花些心思在引导和控制不良不良反应上,而不应该把什么东西都拒之门外吧。这是个连初中学生的明白的道理。这么多年了,游戏分级在哪里?相关的教育引导在哪里?不知道那些国外公司的人都怎么嘲笑呢。
也就是魔兽世界和星际争霸是出头鸟,弄的太火了,觉得钱都让外国人赚走了,感觉不爽?国内这么多网络游戏有一个能和魔兽的相比的吗,而且国内的那么多跳舞、交友性质的网游游戏掺杂不健康,淫秽的内容,有的甚至在迅雷上打出暗示广告,没一个人去查,没一个部门管。要说保护国内的文化产业也好,而把真正好的东西挡在外面,这好像是应该是十几年前的做法了。到不是说希望这些游戏能快点通过审批,因为我也不玩,但就感觉有关部门能在这些方面显得成熟一点。